Shikamaru Nara

Shikamaru Nara
Profil
-Age : 12 - 13 ans
-Anniversaire : 22 septembre
-Groupe sanguin : AB
-Signe astrologique : Vierge
-Couleur des yeux : noir
-Couleur des cheveux : noir
-Taille : 152 cm
-Poids : 42,9 kg


Parenté
-Shikaku (père)
-Yoshino Nara (mère)


Information
-Matricule : # 012611
-Rang : genin
-Village : Konoha
-Équipe : équipe 10 (Asuma Sarutobi, Ino Yamanaka, Chôji Akimichi)

]Malgré son manque de motivation pour la plupart des choses, à cause de son pragmatisme, Shikamaru est un des plus grands stratèges de Konoha. Son sensei Asuma Sarutobi raconte qu'un jour, il lui fit passer un test de QI sous forme d'un jeu, et annoncera à Kurenai " Il a une tête remarquablement bien faite... Un génie de classe A, il a plus de 200 points de QI. " . Kurenai semblait d'ailleurs effarée et sous le choc, ne s'attendant pas à une telle intelligence de la part d'un shinobi autrefois cancre. C'est d'ailleurs son intelligence qui fera de lui le premier ninja de classe moyenne de sa promotion ( et de celle de Naruto ).


C'est un très grand joueur de shōgi, jeu de stratégie traditionnel japonais, ce qui lui permet d'établir rapidement des tactiques d'attaque élaborées, en particulier en utilisant de façon judicieuse sa technique de Maîtrise des Ombres. C'est aussi un des rares genin à ne pas se surestimer et connaître exactement sa force.

Ino Yamanaka et Chôji Akimichi sont ses coéquipiers .Leurs noms signifient respectivement "Sanglier", "Papillon" et Shikamaru veut dire "Cerf". Ces trois animaux forment la combinaison gagnante du jeu nommé Hanafuda au Japon.

Shikamaru aime signaler que, bien malgré lui, il est souvent amené à se battre qu'avec des filles, comme (Kin, Temari et Tayuya), ce qu'il l'ennuie au plus haut point.

Techniques

-Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Technique de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino

-Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.

-Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner.


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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 13:37

Modifié le mercredi 16 juillet 2008 09:46

Choji Akimichi

Choji Akimichi
Profil
-Age : 12-13 ans
-Anniversaire : 1er mai
-Groupe sanguin : B
-Signe astrologique : Taureau
-Couleur des yeux : noir
-Couleur des cheveux : châtain
-Taille : 156,3 cm
-Poids : 69,3 kg


Parenté
-Chôza Akimichi (père)

Information
-Matricule : # 012625
-Rang : genin
-Village : Konoha
-Équipe : équipe 10 (Asuma Sarutobi, Ino Yamanaka, Shikamaru Nara)


Chôji est un ninja du village de Konoha. C'est un personnage dont le principal trait physique est son poids. À cause de cela, il a eu une enfance difficile. Son meilleur ami est Shikamaru Nara. Pour se battre il utilise des techniques de multiplication de son poids typique de sa famille. En dernier ressort, il possède aussi des pillules (verte, jaune et rouge) mises au point par sa famille, qui multiplient ses forces, mais peuvent laisser des séquelles allant jusqu'à la mort pour la rouge.

Il a pour sensei Asuma et fait équipe avec Ino et Shikamaru. Il a constamment un paquet de chips ou de gateaux sous la main. Il a tout de même un grand c½ur. Chôji révelera sa vraie force dans son combat contre Jirôbô qu'il massacrera.

Le personnage de Chôji est intéressant sur la durée : D'abord présenté comme un gros looser patenté, il évoluera jusqu'à être présenté comme l'un des plus puissant de sa promotion. Une constante reste son très fin sens de l'analyse qu'il démontrera à plusieurs reprises, que ce soit en termes de nourritures qu'en termes de combat (Notamment à l'épreuve finale de l'examen Chuunin.)

Techniques

-Baika no jutsu (Technique ninja de décuplement) :
Chôji décuple son poids et sa taille pour se transformer en boule.

-Bubun Baika no justu, Décuplement Partiel :
Chôji agrandit ses membres pour attraper les gros ennemis ou frapper en faisant plus de dégâts.

-Nikudan Sensha (Technique Konoha du Boulet Humain) :

Chôji roule et s'élance sur l'adversaire pour l'écraser après avoir utiliser le Baika no Jutsu.

-Chodan Bakugeki, le Papillon Ecrasant :
Grâce à la pillule au piment spéciale des Akimichi, les réserves de chakra de Chôji sont centuplées. Il concentre alors toute cette réserve dans son poing et écrase l'opposant d'un coup. Les chances de survie à cette attaque sont infinitésimalles.

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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 13:44

Modifié le mercredi 05 novembre 2008 06:38

Ino Yamanaka

Ino Yamanaka
Profil
-Age : 12-13 ans
-Anniversaire : 23 septembre
-Groupe sanguin : B
-Signe astrologique : Vierge
-Couleur des yeux : bleu
-Couleur des cheveux : blond
-Taille :1m51,2
-Poids : 38.5 kg


Parenté
-Inoichi Yamanaka (père)

Information
-Matricule : # ?
-Rang : genin
-Village : Konoha
-Équipe : équipe 10 (Asuma Sarutobi,Shikamaru Nara, Chôji Akimichi)

C'est une kunoichi du village de Konoha et membre du clan Yamanaka. Elle connaît beaucoup de choses sur la botanique du fait que son clan possède un magasin de fleurs et qu'elle y travaille souvent. Sa technique favorite est la Transposition qui permet de prendre le contrôle de l'adversaire mais ayant des inconvénients majeurs.

Elle est jolie et se préoccupe beaucoup de son apparence. Enfants, Sakura et elle étaient les meilleures amies du monde, Ino était un modèle pour Sakura. D'après Asuma Sarutobi, elle était même la meilleure des aspirantes kunoichis à l'académie. lorsque les deux amies tombèrent amoureuses de Sasuke, Sakura et Ino devinrent rivales dans tous les domaines.

Malgré tout, la suite prouvera qu'elle tient à ses amis. Personnage qui parait superficiel au départ , Ino va révéler un cran incroyable pendant l'examen Chuunin. Elle va en effet apercevoir Sakura aux prises avec Kin, Dosu et Zaku. S'apercevant que son ancienne amie se démène pour sauver ses amis, elle va s'interposer avec ses équipiers et grâce à un travail d'équipe bien réglé, neutraliser les trois ninjas du son avant le réveil de Sasuke et l'arrivée des équipiers de Lee.

Ino affronte également Sakura lors du tournoi préliminaire, combat qui s'achèvera sur un match nul grâce aux encouragements de Naruto pour Sakura, après les grands ressorts tactiques de la part d'Ino.

Après ce combat, elle ne fera plus que quelques brèves apparitions dans le manga mais, tout comme des personnages comme Hinata, le personnage d'Ino sera un peu plus développé dans l'anime avec des épisodes hors série.

Elle joue le rôle de chef dans son équipe composée de Shikamaru et Chôji, formant ainsi la combinaison Inoshikachō (sanglier-cerf-papillon), en référence à une combinaison gagnante à l'hanafuda (jeu de cartes japonais). Leur sensei est Asuma Sarutobi. Équipe très soudée malgré les apparences, ce trio possède un des meilleurs travaux d'équipe des aspirants de l'examen Chunin

Techniques

-Ninpo : Shintenshin no jutsu (Ninpô! Transposition)
Technique de la Transposition. Ino fait transférer son esprit dans le corps de l'ennemi pour le contrôler. Cependant, son corps d'origine reste inanimé pendant cette technique . Se combine normalement avec Kage Mane no jutsu.

-Ninpo : Shinranshin no jutsu
Technique de Grande Confusion. Tout en gardant le contrôle de son corps, Ino transfert une partie de son esprit pour semer la confusion chez l'ennemi. Ce dernier se met alors à attaquer ses coéquipiers. Le père d'Ino prouve l'efficacité de cette technique lors de la défense de Konoha contre les villages d'Oto et de Suna.

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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 13:50

Modifié le mercredi 05 novembre 2008 10:15

Asuma Sarutobi

Asuma Sarutobi
Profil
-Age : 27-28 ans
-Anniversaire : 18 octobre
-Groupe sanguin : O
-Signe astrologique : Balance
-Couleur des yeux : brun
-Couleur des cheveux : noir
-Taille : 19,1 cm
-Poids : 82 kg


Parenté
-3e hokage Sarutobi (père, décédé)
-Konohamaru (neveu)


Information
-Matricule : # 010829
-Rang : Jōnin
-Village : Konoha
-Équipe : équipe 10 (Shikamaru Nara, Ino Yamanaka, Chôji Akimichi)

C'est un ninja du village deKonoha. Il est le jōnin en charge de l'équipe 10, composée de Ino Yamanaka, de Shikamaru Nara, et de Chôji Akimichi.

Il se bat avec des poings américains (pourvus de lames). On apprend dans le chapitre 314 qu'il est le fils du 3ème Hokage, Sarutobi.

Dans le tome 14, il parvient à vaincre 8 ninjas d'Oto très rapidement, sauvant ainsi Shikamaru. Il affrontera brièvement Kisame de l'Akatsuki, sans succès. Kakashi s'interposera alors, tentant d'affronter le duo Kisame-Itachi à lui seul, mais c'est l'arrivée de Gai et l'annonce de l'arrivée de renforts faisant parti de l'ANBU qui les poussera à se retirer.

Asuma est jōnin depuis un bon moment. Il connaît beaucoup de choses sur l'histoire des ninjas. Il est vu avec Kurenai à quelques reprises dans la première partie.

Il fait aussi partie des '12 brigadiers ', un groupe constitué de ninjas très puissants visant à protéger le seigneur du Pays du Feu. Sa relation avec Kurenai devient aussi beaucoup plus claire dans la seconde partie.

En essayant d'arrêter l'organisation Akatsuki qui a pénétré dans le pays, Tsunade l'enverra avec une nouvelle équipe formée de Kotetsu Hagane, Izumo Kamizuki et Shikamaru Nara. Il élaborera un piège destiné à Hidan. Cependant, ne connaissant pas ses habiletés, ils réalisent trop tard la puissance de leur adversaire. Malgré la rapidité de Shikamaru à comprendre le fonctionnement du rituel du membre de l'Akatsuki, et les techniques d'Asuma qui lui permettront de le décapiter, l'Akatsuki se révèlera d'un tout autre niveau. Non seulement Hidan est invulnérable, mais son coéquipier Kakuzu rattachera la tête d'Hidan à son corps pour lui permettre de terminer son rituel et de tuer Asuma. L'arrivée d'une autre équipe, ainsi que l'appel du chef de l'Akatsuki à Hidan et Kakuzu, permettront à l'équipe 10 d'être réunie une dernière fois avant la mort de son chef.

Avant de mourir, Asuma révèlera à l'équipe 10 ce qu'il pense d'eux et leur prodiguera ses derniers conseils. Ses dernières paroles seront: "N'oubliez jamais qu'un jour nous formions l'équipe 10". Il révèle aussi à Shikamaru ce qu'il a compris par rapport au "roi", allusion à une personne ou un principe qu'ils doivent protéger (Les enfants de Konoha)

Techniques

-Katon Haisekisho (brûlure des nuages de cendres)
Grâce à cette attaque, Asuma brûle l'ennemi avec des nuages de cendres.

-Hien (L'hirondelle volante)
En malaxant du chakra de type Vent dans ses poings américains, Asuma peut infliger des dégâts à l'adversaire même s'il rate sa cible.



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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 14:07

Modifié le mercredi 05 novembre 2008 10:38

Shino Aburame

Shino Aburame

Profil

-Age : 12-13 ans
-Anniversaire : 23 janvier
-Groupe sanguin : AB
-Signe astrologique : Verseau
-Couleur des yeux : inconnu (cachés par des lunettes noires)
-Couleur des cheveux : noir
-Taille : 161,1 cm
-Poids : 48,5 kg


Parenté
-Shibi Aburame (père)
-clan Aburame


Information
Matricule : #
Rang : genin
Village : Konoha
Équipe : équipe 8 (Kurenai Yûhi, Kiba Inuzuka, Hinata Hyûga)


Shino est un ninja du village caché de Konoha appartenant au clan Aburame. Calme et sûr de lui, il ne sous-estime en revanche jamais son adversaire. De nature solitaire, il ne laisse que rarement paraître ses émotions et il est dur de comprendre ce à quoi il pense. Il également friand d'expressions qualifié d'"entomologistes à la noix" par Kiba Inuzuka.
Il porte des lunettes noires et un long manteau qui cache le bas de son visage.

On en connait peu sur le passé de Shino hormis qu'il appartient au clan Aburame. Il fait sa première apparition lors de la première épreuve de l'examen chuunin où on le voit tricher avec l'aide de l'un de ses insectes. Il est sans doute également à l'origine du plan des sangsues volantes qui permit à son équipe et lui de réussir la deuxième épreuve.

Il fait parti de l'équipe de l'équipe numéro 8 avec Kiba Inuzuka, Hinata Hyûga et Kurenai Yûhi. Il a toujours le visage à demi-couvert par le col de son manteau et porte des lunettes de soleil comme la plupart des membres de son clan. Celà lui permet de n'afficher aucune émotion ou confiance en soi à l'ennemi ce qui peut parfois déstabiliser ce dernier. Calme et réfléchi il ne sous-estime jamais son adversaire. Quelle que soit la force de l'ennemi Shino combat avec toute sa force. Cet état d'esprit est un trait caractéristique des membres du clan Aburame.

On le voit combattre réellement pour la première fois lors du tour préliminaire à l'ultime épreuve de l'examen chuunin. Il affronte alors un ninja du village d'Oto nommé Zaku Abumi qui a pour particularité de combattre à l'aide de tuyaux implantés dans ses bras aspirant ou expirant de l'air. Shino remporte plutôt facilement le combat après avoir fait exploser les deux bras de son adversaires en obstruant les tuyaux avec des insectes. Il démontra dans ce combat l'étendue de son talent de stratège ainsi que son calme et sa dextérité au combat.

Un peu plus tard, il combat contre Kankurô, qui aurait dû être son adversaire lors de la phase finale de l'examen des chuunins, pour que Sasuke puisse poursuivre Gaara. Le combat est cette fois-ci plus difficile pour Shino qui parvient néanmoins à vaincre son adversaire. Affaiblit par du poison que lui avait envoyé Kankurô, il est incapable de rejoindre Sasuke et sera finalement soigné par son père, qui lui mets un insecte soigneur en lui.



Techniques
Il fait partie du clan Aburame, dont les membres contrôlent les insectes en les abritant dans leur corps. En échange d'un peu de leur chakra, ils leur obéïssent. C'est avec ses insectes que Shino exécute toutes ses techniques.

-Mushikame no jutsu : Technique du mur d'insectes
C'est la défense ultime du clan Aburame. Un peu à la manière du Hakke Shō Kaiten de Neji, Shino fait sortir en masse ses insectes et fait une « bulle protectrice » grâce à eux.

-Muchiyose no jutsu
C'est une technique d'invocation d'insectes un peu particulière. Shino attire à lui tous les insectes de l'endroit où il se trouve.

-Muchiyose raiton : La bombe moustique
Bombe de moustiques et d'energie qui explose au premier impacte

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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 14:13

Modifié le vendredi 04 juillet 2008 04:58